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목록2020/07/13 (1)
잡초의 일지

Object = Data + Method object는 struct나 class 형태로 구현할 수 있다. 이곳에서는 class로 구현한다. struct와 개념은 똑같지만, 기능적인 차이가 있다. Class 구조체 클래스 값 타입 참조 타입 복사 참조(공유) Stack(빠르다) Heap(느리다) 두 타입이 할당되는 메모리 공간이 달라서 달라지는것이다. 구조체 쓰면 좋은 경우 클래스 쓰면 좋은 경우 1. 두 objecct를 비교하는 경우 1. 두 오브젝트의 인스턴스 자체가 같음을 확인할 때 2. 복사된 객체들이 독립된 상태로 관리되어야 하는 경우 2. 하나의 객체가 필요하고, 여러 대상에 의해 접근되고 변경이 필요한 경우 3. 코드에서 오브젝트의 데이터를 여러 스레드에 걸쳐 사용할 경우(안전) Class 상..
[코딩] 배우는것/Swift
2020. 7. 13. 01:48